﻿using UnityEngine;
using System.Collections;

public class SelectSlotButton : MonoBehaviour {

	public int Slot = 0;
		 

	void OnClick()
	{
		/* 여기서 웹 호출 - 유닛 인벤토리 데이터 가져오기 */
		MyInfo.Instance.LastSeletedUnitSlot = Slot;

		glog.debug("Slot -- " + MyInfo.Instance.LastSeletedUnitSlot);

		/* 정상적으로 리턴 받은 후 아래 동작 실행 */
		/* 데이터를 저장할지 여부 논의 필요 */
		CSceneManager c = GameObject.FindObjectOfType(typeof(CSceneManager)) as CSceneManager;
		c.GoToUnitInvenScene();
	}
}
